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惊悚乐园 第1099章 疯狂思维


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    12月1日,惊悚乐园v1.50最终版无限世界,正式上线。
    当日零点,游戏服务器的负荷达到了一个前所未有的高峰;上百万人都选择了在第一时间登陆游戏,体验新版本带来的变化。
    但地狱前线那几位却是没去凑这热闹。
    毕竟他们也不是职业玩家,不需要争分夺秒地去练级;再者,因为在“限时体验”期间已经体验过大部分的新功能了,他们也没那个热情。
    然,封不觉还是准点上线了。
    而且,他今晚不是来玩惊悚乐园的,而是
    欢迎来到游戏登陆空间,以下为梦公司所提供的所有游戏项目,请选择登陆。
    这是封不觉第一次在登录空间选择“游戏项目切换”选项。
    以前,屏幕上的可选项目一直就只有惊悚乐园一个,但如今,又多出了一个来,那就是疯狂思维。
    本游戏为全年龄项目,祝您玩的愉快。
    与惊悚乐园那带有恐吓性质的登陆提示年龄十六以上,不建议患有心脏、精神疾病,或有相关病史的用户接触该项目不同,疯狂思维的登陆提示相当正常。
    语音提示过后,触摸屏上还是照惯例弹出了“确认登陆”、“取消”、以及“相关免责声明”这几个选项。
    封不觉的习惯也没变,他花了五分钟,把一般人花二十分钟也未必能看完的、那份又臭又长的免责声明给看完了。
    接着,他便选择了登陆。
    霎时,一道白色的、厚实的数据流光覆盖了电梯的顶部。并像是一层移动的“过滤网”一般,缓慢地将整个电梯间由上至下地给“扫”了一遍。
    大约十几秒后,这“扫描转换”便完成了。
    这整个电梯、包括觉哥本人的“画风”,也全都发生了一定的变化。
    如果说惊悚乐园的游戏画面是高质量的写实cg,那么疯狂思维的画面就是一种“仿2d”、“复古风”的3d漫画造型。
    欢迎来到疯狂思维的世界,系统检测到您已购买了本公司的另一款产品“惊悚乐园”。请问您是否要使用在惊悚乐园中的人物外貌及昵称
    转换完毕后,这样一句语音提示便响了起来,同时,一个对话框也出现在了觉哥的面前。
    封不觉没怎么考虑,就选择了“是”。
    已确认,ps:使用惊悚乐园角色名的玩家,昵称旁将有特殊标志。
    这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。
    封不觉转头看去,电梯门旁那些“会议室”、“储藏室”之类的按钮已统统消失。现在门旁边就只有一个按钮,上面写着duel
    一个简单的单词,加一个感叹号,不需要太多的解释,但凡是有着决斗者之魂的人,看到这个词就会燃起来。
    “嗯现在按会怎么样呢”觉哥当即就摁了一下试试。
    请先做好决斗准备
    按下去的瞬间,语音提示就来了。
    “好吧”封不觉耸耸肩,又回到了触摸屏前。
    说来可能很多人不信疯狂思维的操作界面。要比惊悚乐园的复杂得多;原因嘛自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对着屏幕完成的。
    比方说,在惊悚乐园里买东西。需要玩家“跑”很多地方,像什么npc商店、拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等交易的形式和内容也是多种多样的。
    而在疯狂思维中,这些东西全部得在屏幕前、在“线上商店”完成。
    又比如说,惊悚乐园的“新手教程”,是以剧本的形式让玩家去经历的。
    但疯狂思维根本不提供那种“互动式教程”,这个游戏直接把规则列出来。让你自己翻去,明白就明白了,不明白你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是有相关提示的。
    另外,疯狂思维的模式和设定那真是相~当多。
    别看这游戏刚刚开始正式运营。但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟完善。
    先说“游戏体验”这部分,众所周知,像这种以pvp为主的游戏,避免实习过于悬殊的玩家在随机匹配中相遇是极其重要的。
    梦公司非常注意这点,所以,疯狂思维在十一月二十五即开服的那天,就已经有“强度分区”的设定了。
    当前的1.0版本主要有新手进阶强者达人四个区,系统会依据三种数值来判定玩家应当被分配到哪个强度区。
    这三项数值分别为:由胜场、胜率、胜分、以及隐藏分等数据决定的“实力等级”;通过经验去提升的“角色等级”;以及最为直观的“牌库强度值”。
    当然了,游戏也提供无差别区供玩家使用
    接着,再来说“玩法”这部分;除了常见的1v1、2v2、3v3外,还有些采取特殊规则的模式,比方说1v2、1v3、三人混战、三人循环战、四人交叉战、单人生存连战、双人生存连战、随机选牌战、镜像战双方使用完全一致的牌组等等;另外,匹配方式也有很多奇葩选项,基本的有“随机匹配”、“好友对战”、“固定牌桌对决”,另类的有“下克上挑战匹配”、“让步匹配先给出特定的让步条件再加入队列”、“同年龄段匹配”、“性别匹配”、“星座匹配”等等。
    最后,在胜负赌注方面,也可以定义,在一般的胜负分对决之外,还有额外的“赌牌胜负”、“半庄竞标”等等。
    简而言之,别看是卡牌游戏,但疯狂思维依然有着“大作”的质量,秉持着梦公司的一贯水准,处处都透着一股子“较真儿”的劲儿。
    “ok姑且看看那家伙来了没有。”在屏幕前浏览了一会儿后,封不觉进入了无差别区,并在“第3号区组”中找到了一个名称为“主办者与疯狂乌鸦”的、设有密码的牌桌。
    “呵还真是准时呢。”念叨了一句后,觉哥便点击了牌桌名,并输入了一串密码“20551129”,随即就成功登入了牌桌。
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